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Curso gratuito de TopSolid Wood - Avançado

GRATUITO | Aprenda a trabalhar com um software preparado para a indústria da Madeira.
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Curso Gratuito TopSolid Wood Avançado

Curso Gratuito TopSolid Wood Avançado

Neste curso poderá adquirir conhecimentos avançados com TopSolid Wood.

Para fazer o curso, basta:

  • Fazer Download da versão trial do TopSolid 6;
  • Assistir aos vídeos "Curso de TopSolid Wood avançado".
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Ficheiros e manual de Apoio

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Ficheiro de Apoio

 

 

Curso Básico TopSolid Wood Avançado

Exercício 1

Exercício 1 S1

Exercício 1 S2

Exercício 1 S3

Exercício 1 S4

Biblioteca de componentes e Criação de uma prateleira: Conteúdo programático
  • Criação de uma biblioteca de componentes
  • Criação de uma prateleira de parede
    • Bloco de construção
    • Constrained Block
    • Define part
    • Dowel assembly
    • Criação de suportes
    • Drilling

Exercício 2

Exercício 2 S1

Exercício 2 S2

Exercício 2 S3

Criação de um caixote com cavilhas e rodofix: Conteúdo programático
  • Criação de um caixote a partir de um Driver Block
  • Constrangimento do bloco
  • Montagem do caixote
  • Painel: Orlas e Laminados

Exercício 3

Exercício 3 S1

Exercício 3 S2

Componente de costa a aplicar no caixote: Conteúdo programático
  • Criação do componente de costa
  • Processos de componentes

Exercício 4

Exercício 4 S1

Exercício 4 S2

Exercício 4 S3

Desenho de um espaço/ambiente: Conteúdo programático
  • Importação de documento DWG/DXF
  • Criação de paredes, pilares e pavimento
  • Desenho e extrusão dos blocos de construção para inserção de componentes
  • Inserção de componentes no interior dos blocos
    • Inclusão standard
    • Processo automático

Exercício 5

Exercício 5 S1

Exercício 5 S2

Exercício 5 S3

Exercício 5 S4

Exercício 5 S5

Exercício 5 S6

Exercício 5 S7

Balcão: Conteúdo programático
  • Criação de curva geométrica
  • Desenho de sketch para criação de peças
  • Criação das peças com o sketch previamente criado
  • Criação das laterais e recorte das prateleira e rodapés
  • Definição de peças e conjunto que compõem o balcão
  • Inserção do balcão no ambiente criado no exercício anterior

Exercício 6

Exercício 6 S1

Exercício 6 S2

Exercício 6 S3

Exercício 6 S4

Exercício 6 S5

Exercício 6 S6

Exercício 6 S7

Exercício 6 S8

Exercício 6 S9

Exercício 6 S10

Exercício 6 S11

Criação de porta: Conteúdo programático
  • Criação de ferramenta de moldura e contra-moldura
  • Construção de travessas para frente da porta
  • Criação do videro da porta
  • Criação da moldura e contra-moldura da porta
  • Definição de peças e conjunto
  • Criação do componente puxador e inclusão na biblioteca de componentes
  • Criação de processos do puxador, pontos de posicionamento
  • Catalogar dimensões do puxador
  • Criação de dobradiça
  • Inserção da dobradiça na Porta
  • Inserção da porta no documento de ambiente criado anteriormente

Exercício 7

Exercício 7 S1

Exercício 7 S2

Exercício 7 S3

Criação de prateleira de vidro: Conteúdo programático
  • Criação do bloco e seu constragimento
  • Propagação linear de prateleiras
  • Processos associados às preteleiras de vidro
    • Multi-drilling
    • Definição de ferramentas
  • Inclusão da prateleira de vidro no caixote do documento de ambiente
  • Definição de peças e conjunto
  • Criação do componente puxador e inclusão na biblioteca de componentes

Exercício 8

Exercício 8 S1

Exercício 8 S2

Exercício 8 S3

Exercício 8 S4

Criação de divisórias com cavilhas e rodofixs: Conteúdo programático
  • Criação de montagem com peças auxiliares
  • Montagem automática das peças
  • Criação de prateleiras e a sua propagação
  • Inclusão da divisória no documento de ambiente

Exercício 9

Exercício 9 S1

Exercício 9 S2

Exercício 9 S3

Criação de mesa de centro: Conteúdo programático
  • Criação dos blocos de construção
  • Criação das peças através dos blocos de construção
  • Definição das peças e inserção no documento de ambiente

Exercício 10

Exercício 10 S1

Exercício 10 S2

Exercício 10 S3

Criação de um componente extrudido para criação de um rodapé: Conteúdo programático
  • Criação de sistemas de coordenadas absoluto
  • Criação do posicionamento do componente rodapé
  • Gravação do componente na biblioteca
  • Criação de catálogo de rodapés
  • inserção no documento de ambiente

 

 

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